2017年12月16日土曜日

アークやってみて…

PS4アーク サバイバルエボルブド
やってみての感想。

なんか面白くない。

スカイリムのように二人称視点(自分の両手が画面に見える)で、敵に攻撃や岩などに石斧を振り下ろし、クラフト材料を集め、新たな武器や小屋、自分の服などを作ります。

これが、やる前はおもしろそうだと思ったのですが、敵に襲われたりして死んでしまうと、死ぬ前に持っていたアイテムは着ていた服も含め無くなってしまう。

それに時間が経つと、食べ物が腐る。
(リアルですが、そこはメンドクサイ要素にしか…)

荷物を持ちすぎると重量オーバーに。
更にアイテム広い続けると(石とか)徐々に動きが遅くなり、臨界点を過ぎるとその場で動けなくなり、捨てる羽目に。

フォールアウト4のように、クラフト系オープンワールドなのに、前々クラフトが楽しくない。

ごめんなさい。

僕には合わなかったです。

2017年11月24日金曜日

ドラゴンクエスト11はやっぱり親切‼!

最近、ドラゴンクエスト11を始め、レベル18位、船を手に入れたところくらいまですすめました。

ここまでの感想としては、オンラインなどでも感じましたが『とても親切で迷わない』です。

要所要所にキャラクターがいても、話しかければその近くに関連イベントがあり、迷わない。

本当に、至れりつくせりなフォローをしてくれます。

フォールアウト4や、GTA5、ドラゴンズドグマオンラインなど、面白いRPGは一杯ありますが、ゲームを普段しない人は、まず初心者向け入門ゲームとして、このドラゴンクエスト11をやってみる事を、強くおすすめしたい。

難易度は低いけど、面白さは最高です。

2017年11月14日火曜日

ドラゴンクエスト11 とうとう買っちまった!

アサシンクリード シンジケート⇒飽きた。

ゴーストリコン ワイルドランズ⇒飽きた。

シャドーオブウォー      ⇒飽きた。

序盤~中盤くらいで、何かストーリー的にももう一つ(なぜだろう?)

戦闘ももう一つ、スキルアップ要素、何故か中盤から飽きてきて、最後までクリアしないままやめる。

なんか同じ敵や、同じクエスト、同じ流れが続くとダレてきます。


加齢が原因かね?


とうとう、前から気になっていた『ドラゴンクエストⅪ』に手を出しました。

まだ、序盤の水路をカミュと脱出して、教会周辺をウロウロしています。

初見は、『ドラゴンクエスドⅩオンライン』を久々にやってる感じです。

DQⅩは、パスワードのセキュリティ強化に導入した、『SQEX TOKEN』が、何らかの理由でエラーになり、自分で自分のアカウントに入れない。

折角、マイホーム(屋敷)買ったのに。

かれこれ2~3年前から入れていません。

DQⅪは、オフラインだし、入れない(遊べない)という事は無いでしょうが、子供も最近やり始め、PS4版のセーブデータの欄(冒険の書)が、あやまって消されない事を祈るばかりです。

まぁ 冒険の書×9個もあるんだから、上書きしないと思うけど。

念のために、セーブデータ×2か所 & 復活の呪文をスマホで残しています。

ホント、まだまだ序盤なので、コツコツやって行こうっと。


2017年9月16日土曜日

最近、ロードバイクのヘルメット買ってみました

最近、歳のせいか自転車の落車が多い。

念の為、ロードバイクのヘルメットの老舗(OGK)のエントリーモデル
『オージーケーカブトFIGO』の黒色のヘルメットを購入。

ネットで購入したので、届いて被ってみるまで、サイズが心配でしたが、なんとか大丈夫でした。

しかし私の場合、頭よりでこより下の方がでかいサイズ感の為、あまりカッコ良くない。

きのこシルエットとか、よく言いますが傘の小さいきのこです。

まるで男性のアレ!

それに、眼鏡!

サングラスだと視力的に見えないし、度付だと高額。

バイザーやオプションのシールドを付けようかとも検討中です。

しかし見た目よりも大きな問題が。


自転車で通勤する上でもっとも気を遣うのもの


それは『(;・∀・)  汗‼』


同僚に女性もいますし、お客様との接客もあります。

通勤時の汗は、会社にて着替え&汗ふきシートでなんとかなります。

問題は、ヘルメット内の蒸れた髪。

ヘタッとして如何にも汚らしい。

汗ふきシートでワシャワシャ拭きますが、ふんわり感はありません。

『そんなの 誰も見てないよ』

自意識過剰という謗りを受けますが、やはり気になります。


他の人はどうしてんのかね?

2017年8月28日月曜日

DDON 近況!

DDONの現在進行中のイベント、レベル72相当の装備が手に入る『複数ジョブ育成応援キャンペーン』や、覚者のトータルレベル400を超えると一式装備『騎士団長の鎧【雅】(☆4)』、一式装備『副団長の装束【雅】(☆4)』、『ブラッドオーブ×10,000BO』が、貰えるという事で今までハンターを集中的にレベル上げしてきましたが、他のジョブも頑張ってやっています。

そこで、副賞的に得たものとして、クランが2,000CPを超え、晴れてクラン拠点を持つことが出来た事と、『ポーン遠征隊』実行出来るようになった事です。

ポーン遠征隊では、派遣先エリア/ダンジョンのエリアポイント(AP)や、スポット情報に記載された特産品などの報酬が獲得できる他、出現するモンスターのジョブ修練を代行できます。(派遣したポーンのジョブに依存)

また、一定確率で「ホットスポット」を発見することがあり、次回の派遣先として選択すると、特別な報酬『発掘武器』を獲得できる可能性があります。

ポーン遠征は「パートナーポーン」一人が「11回」赴けます。

遠征完了(帰宅時刻)は『毎朝午前5時』です。

遠征中のポーンは、パーティー参加・クラフトなどの別作業に従事できません。

遠征結果はクラン拠点にて、パートナーポーンからの口頭報告と戦利品(足元に袋)が得られます。

遠征に掛けた時間の長さによって戦果や戦利品も変化するようです。

本当は、パートナーポーンを複数送れるようになると、良いのですがそれは今後アップデートされるのかもしれません。

クラン拠点がメンバー私一人なので、非常にのびのびして良いのですが、まったくやれる事が今はなく、寂しい限りです。

いっそ、拠点解放と同時に、自室のお引越しや、クラフトルーム機能もクラン拠点でとなると、便利良いのですけどね。
贅沢ですかね。

とりあえず、あと6レベルで400達成です。
余裕です。
家族の妨害が無ければですけどね…。

2017年8月25日金曜日

最近、またまたDDONこと『ドラゴンズ・ドグマ・オンライン』に熱中しています。

目標としては、覚者のトータルレベルが400以上だと貰える一式装備。

覚者と二人のポーンは、一式装備でそこそこ強いやつ、持っているのに最後のポーン(3人目)の一式装備が(進撃の巨人コラボ装備)。

スキルや、アビリティなど、レベルの割には強いのですが、強い的に当たると決まってその3人目だけ死にます。

あと24レベルトータルで稼げば、400超えます。

計算するとなんだか、遠いなぁ…。

今日もがんばろ。

2017年2月18日土曜日

フォールアウト4 拠点いじりでクエ進まず!

フォールアウトの拠点開発
みんな やってる?

【拠点開発基本】として、意識してること。
①きれいな水を作る
理由:水が売れるから⇒拠点開発に欠かせない素材(JUNK)を買える。

②スカベンステーションに人を割く
理由:素材が大量に拠点に集まる⇒トレーダー店で水と交換⇒色々作れる。

③電気(ジェネレーター)を作る
理由:拠点の浄水器や防御用のミサイルタレット 民達が明るいと満足するなど
電気は必需品。

④食糧は必要最低限に
理由:多く作るとレイダーなど的に襲われやすくなる(水は上記の理由から仕方ない)
更には、作る為に、人員を割くのはもったいない。

⑤静かに
理由:住民のベッドの近くにジェネレーターとタレットを置くと、うるさくて満足度上がらない。


さらに余裕があれば
【拠点開発中級】
①ベッドは余裕めに配置
理由:ベッドとベッドが近いと満足度が上がりにくい?

②敵の襲撃を想定して施設を配置
理由:タレットの射線上に障害物があると、二次被害が出る。
敵の攻撃で屋台が破壊されて使えない(見た目は大丈夫そうだが、昼間なのに人が居ないので分かる)。

③牛などは拠点の隅っこに
理由:牛や犬猫は、住民の満足度を上げるのに必要だが、たまに通り道に居て邪魔になる。

④ポンプしか水を作れない拠点は割り切ってよそに任せる
理由:沢山ポンプ置くと、拠点ごとのキャパがオーバーするから。
キャッスルやサンクチュアリなどに水は任せる。

⑤狭い拠点は上に
理由:コベナントのような、敷地が狭い拠点は、大型ジェネレーターを沢山置けないので、(はしご)+(床)で空中に設置。
音も抑えられ、敵の被害やミサイルタレットの二次被害でやられにくい。

是非、参考に。